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Expansão em Games e TecnologiaCom a compra do KaBuM!, o Magalu reforça sua presença em duas categorias estratégicas e em pleno crescimento: Tecnologia e Games. Neste último, há uma expansão exponencial – segundo a consultoria de e-sports BBL, são 95 milhões de gamers no Brasil. Dados da consultoria Accenture mostram que a indústria mundial de jogos eletrônicos atingirá US$ 300 bilhões ao final de 2021, receita maior que a dos setores de música e filmes somados.

A Infracommerce (IFCM3) enviou comunicado ao mercado nesta segunda-feira (19) comemorando o contrato de aquisição da Summa Solutions, agência de comércio digital, por US$ 9 milhões. Em comunicado, a companhia informou que o objetivo da compra será ampliar o nome da marca no e-commerce.

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Para 2022

“A Pharol, SGPS S.A. informa sobre o Convite ao Mercado divulgado pela Oi, S.A., audioconferência para apresentar e discutir a nova fase do seu Plano Estratégico, para o triénio 2022-2024 em nova data: 19 de julho, segunda-feira”,informou o comunicado divulgado no dia 10 de julho ao mercado.

Terça-feira (20)

O Magazine Luiza anunciou nesta quinta-feira (15), a compra do Kabum!, um dos maiores e-commerces de tecnologia e games do país, reforçando a sua posição nestes dois setores junto ao consumidor brasileiro. A aquisição é a maior já feita pela rede varejista que, em um ano e meio, já adquiriu 21 empresas.

Lorenz informa que a produção em Pecém está integrada com a fábrica de Sobral, erguida em 1968 e fica distante 200 km. Essa unidade gera clínquer – matéria-prima principal-, suficiente para atender seus dois moinhos de cimento e a operação de Pecém. O clínquer é levado por ferrovia.

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